Текстура — это графическое изображение, наносится на контуры объектов для того, чтобы отличить каменную дорогу от Текстуры для cs 1.6лесной тропинки, автомобиль от груды камней и другое... Но благодаря изменению текстуры новый объект не сможет двигаться, если предыдущий не выполняет никаких функций, а просто стоит на месте. Для того, чтобы заставить его двигаться, нужно превратить прошлый объект в энтити-объект и выставить для него свойства.

С изменением текстуры меняется и пробиваемость объектов, их прочность. В папке «Cstrike\sound» есть файл materials.txt, где есть перечень текстур и им присвоены типы материалов (дерево, металл, скала, грязь и пр.).